Un año con Ubuntu!
26 - Marzo - 2009
Conozco Ubuntu hace mucho tiempo (desde el 5.04), pero comencé a usarlo en serio hace exactamente un año… el 26 de marzo del 2008.
En realidad creo que lo instalé el 24 ó 25 de marzo, pero fue desde el día 26 cuando me integré a la comunidad de www.ubuntu-cl.org y participé activamente en su espectacular foro, con lo que aprendí a usar Ubuntu decentemente (lo cual me permitió disminuir considerablemente el uso Windows).
Ahora utilizo Xubuntu 8.04.2, a veces con Xfce y otras con LXDE, pero creo que la próxima vez que reinstale, volveré al clásico Ubuntu con entorno Gnome… al final es el más equilibrado… y mi favorito… xD
Saludooos
Tributo a Megaman…
25 - Marzo - 2009
Han pasado un poco más de 20 años desde la creación de la extraordinaria saga de Megaman.
Por muchísimas razones, es indudable que este juego se ha convertido en un clásico de los juegos de plataforma, algunas de esas razones son la jugabilidad, la originalidad, los gráficos… y su banda sonora.
Algo que me llamó mucho la atención de Megaman cuando lo conocí, fueron las canciones tan buenas que tenían ciertas etapas o los robots maestros, las cuales a pesar de ser monótonas (pues son todas cíclicas) no eran para nada aburridas, sino que estaban muy bien hechas… algunas hasta eran pegajosas… y algo que siempre imaginé fue:
¿Cómo serían estas canciones tocadas en una máquina superior al Nintendo de 8 bits (y en otras versiones)?
Bueno, sin más preámbulo, he aquí unos “tributos” a las mejores y/o más conocidas canciones de Megaman con motivo de su 20° Aniversario… estoy infinitamente seguro de que a los que jugaron Megaman 20 años atrás, esto les traerá de vuelta invaluables recuerdos hasta el borde de las lágrimas… xD
Mis favoritas:
Intro Mix (Rock)
Get a Weapon MM3 (Rock)
Dr. Wily stage MM2 (Rock)
Dr. Wily stage MM2 (Tecno)
Robot Master Mix (Rock)
SPARKMAN STAGE MM3 (Rock) xD!!!
Otras muy buenas:
Stage Select Mix (Tecno)
QuickMan stage MM2 (Tecno)
HeatMan stage MM2 (Tecno)
ShadowMan stage MM3 (Rock)
SnakeMan stage MM3 (Tecno)
MagnetMan stage MM3 (Tecno)
Dr. Cossack stage (2) MM4 (Rock)
Que las disfruten!!!
Saludooos
P.D: Para poder verlas en Ubuntu, deben instalar el primer plugin que les ofrezca firefox…
Megaman II cumple 20 años!
22 - Marzo - 2009

Megaman II es un juego de la consola NES (Nintendo Entertainment System) y fue lanzado (en USA) el año 1989 por la famosa compañía CAPCOM… por lo que este año, será su cumpleaños número 20… xD
¿Qué hace a este juego tan especial (además de ser tan divertido, dinámico, innovador y simplemente genial xD)?
A diferencia del primitivo y prototípico Megaman I, en este juego comienzan a establecerse y definirse los primeros modelos arquetípicos o paradigmas que regirán toda la saga de los Megaman (por ejemplo: 8 Robots Maestros, 3 disparos seguidos como máximo, 2 tipos de cápsulas de energía, etc…).
Considero que este juego, junto con Megaman III, tiene la mejor banda sonora de todos los Megaman (pero la de Megaman III es un poco mejor, especialmente la música de pelea contra los Robots Maestros… xD)
También creo que tanto en este Megaman como en el III, se encuentran las mejores etapas desde el punto de vista del diseño, originalidad, dificultad… y humor, pues habían enemigos cuya apariencia era muy graciosa, como ese típico murciélago que parece un esfera negra al estar colgado o el clásico “casco amarillo”… xD
En estos dos estupendos juegos podemos encontrar a algunos de los Robots Maestros más difíciles de toda la saga… como el legendario QuickMan…
Este juego fue uno de mis favoritos durante mi infancia, aunque la verdad es que mi súper favorito de todos los Megaman era Megaman III, que fue el primer Megaman que conocí (trataré de ser lo más objetivo posible ignorando el valor emocional y la nostalgia que genera este juego en mí… no garantizo nada… pero de verdad lo intentaré… xD).
Siempre me pregunté quiénes eran esos otros 8 Robots Maestros contra los que había que luchar después de los 8 principales… hasta que lo averigué al conocer Megaman II, lo cual hace a estos dos juegos estar profundamente vinculados.
Una de las características que más apreciaba de Megaman II (y también de Megaman III) era su nivel de dificultad, el cual por desgracia disminuyó drásticamente a partir de Megaman IV. Desde este último, las etapas se hicieron mucho más fáciles y era perfectamente posible acabar con todos los Robots Maestros con el disparo original (haciéndose innecesario encontrar la mejor serie de enemigos a derrotar para obtener el arma más devastadora para el siguiente enemigo), mientras que en las versiones II y III era prácticamente imposible, especialmente contra enemigos tan poderosos como QuickMan… se hacía indispensable contar con el arma específica que le hacía más daño y con varios “Tarros de Energía”… xD
En Megaman III los Robots Maestros eran bastante difíciles, pero existían 2 enemigos extraordinariamente poderosos: ShadowMan y GeminiMan, a los cuales en un primer momento tuve que eliminar indignamente… lo admito… utilizando el famoso truco de “invencibilidad” oprimiendo el botón derecho del control 2 y dejándome caer a un precipicio justo cuando pasaba un enemigo o un disparo enemigo por encima, acabando con la música, dejando mi energía en cero y sin disparo… pero invencible (vulnerable únicamente a las fatales “espinas”).
Para disparar sólo había que cambiar de arma o pasarse a cualquier modo “Rush” (llamar al perro xD).
El misterioso QuickMan siguió siendo un enemigo feroz en Megaman III, y además era imposible usar el truco de la invencibilidad, pues antes de enfrentarse a él… no habían precipicios… xD
En cuanto a la saga en general, Megaman tiene una cualidad que lo hace único:
Fue el juego que inauguró el concepto de “absorber” o “copiar” los poderes de los enemigos para luego ser usados en su contra. Nunca antes se había visto algo parecido… lo cual para un niño de entre 8 y 9 años era absolutamente fascinante! xD
Saludooos
P.D:
Para jugarlo en Ubuntu, basta con instalar el emulador de NES, así:
sudo apt-get install fceu gfceu
P.D:
He aquí una imagen dedicada a FlashMan… aunque no era un enemigo muy difícil, su arma era extremadamente útil para eliminar a QuickMan y/o pasar su etapa… y sí… reconozco que tiene una apariencia “cool”… xD
Frase para el bronce…
16 - Marzo - 2009
Estaba navegando por la internet, cuando de pronto me encontré con una cita espectacular… después de ver como está el mundo, lo podrida que está la TV y a tanta gente hablando de temas “faranduleros”, creo que es la realidad plasmada en una frase:
“Great minds discuss ideas. Average minds discuss events. Small minds discuss people…”
- Eleanor Roosevelt
Saludooos
Space Invaders Defence…
12 - Marzo - 2009
Space Invaders Defence
Una nueva, estupenda y divertida versión del clásico juego Space Invaders.
Intenta acabar con todos los invasores y proteger al “Orb” por el mayor tiempo posible… y cuidado con los platillos voladores que se estrellan.
La música está genial! xD
Saludooos
P.D: Debes instalar ciertos plugins para jugarlo en Ubuntu.
P.D: Reto a cualquiera a que supere mi puntaje… xP
Mi video de YouTube favorito… xD
10 - Marzo - 2009
Aquí va…
…una obra maestra, no creen? xD
Saludooos